Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰! | 拾書所

Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰!

$ 466 元 原價 590
內容簡介


Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰!

榮獲【遊戲開發界奧斯卡CEDEC Awards著述賞大獎】 日本知名遊戲廠「萬代南夢宮」一線設計師的原創大獎遊戲實戰最新版! 出自日本頂尖遊戲設計師之手 遊戲開發者必讀鉅作! 綜合遊戲方法設定、觀念草圖、實戰技巧與核心設計的全攻略! Unity的設計自由度很高,幾乎可以製作出任何類型的遊戲。 本書試著挑戰各種遊戲製作,透過10款範例說明相關的遊戲設計方法。 涵蓋點擊、拼圖、收集、3D音效搜尋、音樂節奏、射擊、 益智、動作、角色扮演、賽車等多元的遊戲主題, 並提供遊戲主程式與練習用的專案檔。 書中採一章一案例,各章一開始都有遊戲的玩法與說明, 然後是遊戲創意設計的解說,輔以豐富的圖解, 接著是運用到的指令與相關程式實作, 作者試著以活潑有趣的說明與方法引導練習。 本書主要內容並不在於講解Unity各功能的細節, 而是在於遊戲的核心設計和方法。 掌握了遊戲設計方法,就算換成不同的設計軟體, 也可以更輕鬆的開發出相同的遊戲。 「有創意卻不知道該怎麼做」的時候,也可以翻開本書的內容, 即便不是完全一樣的遊戲,也可能找到可以運用的方法。 不管是個人遊戲開發者、就讀遊戲開發相關科系或課程的學生、 正在遊戲公司服務的人,或只是把遊戲設計當成興趣的人, 都能從本書獲得寶貴的遊戲開發知識與實戰技巧。

作者簡介


加藤 政樹

於NAMCO,現稱BANDAI NAMCO Studios(萬代南夢宮,為日本知名的遊戲廠與發行商,萬代南夢宮工作室則是專門負責產品研發)服務,除了負責開發產品,也從事公司自製中介軟體的開發與技術研究,並負責緊急支援各項專案以及試作新遊戲,近年的代表作為『Fitness Party』、『Muscle進行曲』。 這幾年也致力於NPR(Non Photorealistic Rendering)的研究。 2013年以本書前版書得到CEDEC Awars最優秀著作獎。 私下也進行個人研究拼布風相關的畫面成像技術。

ISBN: 9789864764785

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