內容簡介
塑造角色生命力! Maya 動畫表演設計講座
跳脫軟體操作的窠臼, 從角色肢體、姿勢的律動與美感出發, 展現動畫作品的魅力與生命力!
Maya 雖然是製作動畫常用的工具, 但若只會操作軟體、卻完全不考慮動畫人物的肢體律動與表演藝術的基礎, 充其量只能創造一堆會動的物件, 根本稱不上是「動畫」。
動畫不是會動就好, 角色動作的協調性與完成度, 是整部動畫成功的關鍵。本書跳脫軟體操作的窠臼, 從各種肢體姿勢的律動與美感出發, 進而學習動畫設計的技巧, 讓作品展現表演藝術的生命力與內涵, 才能成為稱職的動畫設計人員。
跳脫軟體操作的窠臼, 從角色肢體、姿勢的律動與美感出發, 展現動畫作品的魅力與生命力!
Maya 雖然是製作動畫常用的工具, 但若只會操作軟體、卻完全不考慮動畫人物的肢體律動與表演藝術的基礎, 充其量只能創造一堆會動的物件, 根本稱不上是「動畫」。
動畫不是會動就好, 角色動作的協調性與完成度, 是整部動畫成功的關鍵。本書跳脫軟體操作的窠臼, 從各種肢體姿勢的律動與美感出發, 進而學習動畫設計的技巧, 讓作品展現表演藝術的生命力與內涵, 才能成為稱職的動畫設計人員。
作者簡介
劉怡君Jenny Liu
● 畢業於舊金山藝術大學 Academy of Art University, Animation & Visual Effects 動畫系所
● 現任職於實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學系助理教授,以 2D、3D 動畫創作以及教學和推廣為職志
● 曾任職於多所大專院校,獨立動畫創作短片Peel以及Every Sunday曾入圍美國第六屆紐約國際電影節、希臘第十屆雅典動畫展、加拿大蒙特婁國際動畫電影節、印度女性導演國際電影節、第五屆葡萄牙法魯國際短片藝術節、克羅埃西亞第六屆國際兒童動畫電影節…等
張怡德Justin Chang
● 畢業於舊金山藝術大學Academy of Art University,Animation & Visual Effects Master of Fine Art (MFA)
● 現任職於實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學系專任講師,主要教授科目為電腦動畫、3D 角色與動畫設計、創意角色製作及進階 3D 電腦動畫等,並於系上擔任經濟部工業局產學特色學程計畫主持人及執行教師,並與數家國內 3D 電腦動畫及遊戲製作公司進行產學合作授課培訓
● 曾任職於美國加州及德州數家電腦動畫工作室及台灣 CGCG 西基電腦動畫公司,參與 Kinect Star Wars、Star Wars Detours、Street Fighter 系列等大小電玩及動畫專案
● 畢業於舊金山藝術大學 Academy of Art University, Animation & Visual Effects 動畫系所
● 現任職於實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學系助理教授,以 2D、3D 動畫創作以及教學和推廣為職志
● 曾任職於多所大專院校,獨立動畫創作短片Peel以及Every Sunday曾入圍美國第六屆紐約國際電影節、希臘第十屆雅典動畫展、加拿大蒙特婁國際動畫電影節、印度女性導演國際電影節、第五屆葡萄牙法魯國際短片藝術節、克羅埃西亞第六屆國際兒童動畫電影節…等
張怡德Justin Chang
● 畢業於舊金山藝術大學Academy of Art University,Animation & Visual Effects Master of Fine Art (MFA)
● 現任職於實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學系專任講師,主要教授科目為電腦動畫、3D 角色與動畫設計、創意角色製作及進階 3D 電腦動畫等,並於系上擔任經濟部工業局產學特色學程計畫主持人及執行教師,並與數家國內 3D 電腦動畫及遊戲製作公司進行產學合作授課培訓
● 曾任職於美國加州及德州數家電腦動畫工作室及台灣 CGCG 西基電腦動畫公司,參與 Kinect Star Wars、Star Wars Detours、Street Fighter 系列等大小電玩及動畫專案
ISBN: 9789863125099