內容簡介
Q版公仔紙玩藝DIY:超絕應用3dx Max & Pepakura Designer
【本書內容】
全台第一本真正教授紙公仔模型的工具書!讓您不論是人物、動物,
只要是有型的物件都可以從2D平面稿轉為3D模型,創作出實體Q版
紙公仔。
全書採範例教學由淺入深講解說明,透過詳盡的製作範例步驟及影音
視訊教學,藉由專業軟體以實戰演練的手法,帶領讀者快速經由平面
的設計進入3D世界,從虛擬到實體,設計製作出專屬於自己的獨特
成就。
書中除了紙公仔的基本介紹,還綜合了數項3ds Max的建模技巧與
範例,製作的範例和圖例步驟,提供最容易上手的訣竅。
全書以範例教學,由淺入深的講解說明,以實戰演練的教學影片採一
步步影音教學,每一個小步驟都分成一個小章節,方便讀者快速且方
便的學習,帶領讀者進入3D世界,能輕鬆在家自學~反覆上課演
練,就像請了專屬老師到府授課。
透過瞭解及熟悉製作紙公仔的過程和軟體使用,有朝一日您也能創造
出專屬您自己的獨一無二的特色紙公仔。
【本書特色】
不用硬ㄠ也能創造神奇‧紙也能玩出3D絕藝
◆想創意出紙屬於自己獨一無二的Q版公仔嗎?跟上就對了!
◆從2D設計平面轉變成3D獨特模型,轉化虛擬構思晉升為實體成
品。
◆掌握3Ds Max & Pepakura Desingner紙藝大師,初心者也能衝
上專業。
◆就算毫無經驗,您也能快速成為極頂玩家階級。
書附光碟內容:DVD/書中/本書範例檔案
【本書內容】
全台第一本真正教授紙公仔模型的工具書!讓您不論是人物、動物,
只要是有型的物件都可以從2D平面稿轉為3D模型,創作出實體Q版
紙公仔。
全書採範例教學由淺入深講解說明,透過詳盡的製作範例步驟及影音
視訊教學,藉由專業軟體以實戰演練的手法,帶領讀者快速經由平面
的設計進入3D世界,從虛擬到實體,設計製作出專屬於自己的獨特
成就。
書中除了紙公仔的基本介紹,還綜合了數項3ds Max的建模技巧與
範例,製作的範例和圖例步驟,提供最容易上手的訣竅。
全書以範例教學,由淺入深的講解說明,以實戰演練的教學影片採一
步步影音教學,每一個小步驟都分成一個小章節,方便讀者快速且方
便的學習,帶領讀者進入3D世界,能輕鬆在家自學~反覆上課演
練,就像請了專屬老師到府授課。
透過瞭解及熟悉製作紙公仔的過程和軟體使用,有朝一日您也能創造
出專屬您自己的獨一無二的特色紙公仔。
【本書特色】
不用硬ㄠ也能創造神奇‧紙也能玩出3D絕藝
◆想創意出紙屬於自己獨一無二的Q版公仔嗎?跟上就對了!
◆從2D設計平面轉變成3D獨特模型,轉化虛擬構思晉升為實體成
品。
◆掌握3Ds Max & Pepakura Desingner紙藝大師,初心者也能衝
上專業。
◆就算毫無經驗,您也能快速成為極頂玩家階級。
書附光碟內容:DVD/書中/本書範例檔案
內容目錄
目錄
CHAPTER 0 序章
CHAPTER 1 聖誕好伙伴
設置描圖背景
基本操作
基本製作流程編輯
3ds Max 的創建面板
基礎幾何建模- 聖誕老人及麋鹿
模型複製與空間視埠分辨
設置模型貼圖ID 號
基本瀏覽 navigation
右鍵功能表
多維次物體材質貼圖 & UVW 貼圖座標
完成聖誕老人手腳貼圖
完成其他附屬模型
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
聖誕好伙伴作品欣賞
聖誕好伙伴作品欣賞
聖誕好伙伴2D 刀模
CHAPTER 2 旋轉木馬
照圖描線稿
Extrude 擠壓指令
快捷Bitmap 點陣圖貼圖法
UVW 貼圖座標
Lathe 沿軸旋轉成形指令
Bitmap 點陣圖貼圖 & UVW 貼圖座標
Merge 結合外部模型檔
軸心複製
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
旋轉木馬作品欣賞
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
CHAPTER 3 瑪莉兄弟
正、左二張交叉圖建模法
雲形線建模技法
設置模型座標軸心
多維次物體材質貼圖&UVW 貼圖座標
Symmetry 對稱指令
建立帽子模型
貼圖路徑概念
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
瑪莉兄弟作品欣賞
瑪莉兄弟作品欣賞
瑪莉兄弟紅色2D 刀模
瑪莉兄弟白色2D 刀模
CHAPTER 4 原始時代三部曲
1. 生氣的野蠻人
設置描圖背景
參數Taper 錐化指令
Detach 分離命令
快速Bitmap 貼圖技法
Weld 焊接操作
調整身體模型建構
身體Detach 分離與指定貼圖操作
Chamfer 導斜角操作
Line 雲形線繪製操作
Normal Align 法線對齊操作
生氣的野蠻人作品欣賞
2. 忿怒的長毛象
背景參考圖建模法
參數Bend 彎曲指令
模型材質的ID 編碼
Poly Select & UVM Map 搭配技法
其他模型貼圖
忿怒的長毛象作品欣賞
3. 出征去
群組化
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
介紹Pepakura Designer 紙藝大師
Pepakura Designer 紙藝大師操作介面
Pepakura Designer 紙藝大師重要面板說明
Pepakura Designer 紙藝大師工具欄
原始時代三部曲作品欣賞
原始時代三部曲2D 刀模
原始時代三部曲2D 刀模
CHAPTER 5 超級英雄們出發吧!
設置超級英雄貼圖路徑
Collapse 摺疊指令&Chamfer 切角取面指令
設定材質編碼ID
Poly Select & UVM Map 搭配技法
脖子建模
Line 雲形線建模
披風與頭髮貼圖
身體貼圖
Outline 外輪廓線
腳部模型建構
手掌貼圖
腳部貼圖
複合型Symmetry 對稱指令
貼圖路徑概念
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
超級英雄們出發吧!作品欣賞
超級英雄們出發吧!作品欣賞
CHAPTER A 3ds Max 快捷鍵
CHAPTER 0 序章
CHAPTER 1 聖誕好伙伴
設置描圖背景
基本操作
基本製作流程編輯
3ds Max 的創建面板
基礎幾何建模- 聖誕老人及麋鹿
模型複製與空間視埠分辨
設置模型貼圖ID 號
基本瀏覽 navigation
右鍵功能表
多維次物體材質貼圖 & UVW 貼圖座標
完成聖誕老人手腳貼圖
完成其他附屬模型
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
聖誕好伙伴作品欣賞
聖誕好伙伴作品欣賞
聖誕好伙伴2D 刀模
CHAPTER 2 旋轉木馬
照圖描線稿
Extrude 擠壓指令
快捷Bitmap 點陣圖貼圖法
UVW 貼圖座標
Lathe 沿軸旋轉成形指令
Bitmap 點陣圖貼圖 & UVW 貼圖座標
Merge 結合外部模型檔
軸心複製
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
旋轉木馬作品欣賞
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
旋轉木馬2D 刀模
CHAPTER 3 瑪莉兄弟
正、左二張交叉圖建模法
雲形線建模技法
設置模型座標軸心
多維次物體材質貼圖&UVW 貼圖座標
Symmetry 對稱指令
建立帽子模型
貼圖路徑概念
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
瑪莉兄弟作品欣賞
瑪莉兄弟作品欣賞
瑪莉兄弟紅色2D 刀模
瑪莉兄弟白色2D 刀模
CHAPTER 4 原始時代三部曲
1. 生氣的野蠻人
設置描圖背景
參數Taper 錐化指令
Detach 分離命令
快速Bitmap 貼圖技法
Weld 焊接操作
調整身體模型建構
身體Detach 分離與指定貼圖操作
Chamfer 導斜角操作
Line 雲形線繪製操作
Normal Align 法線對齊操作
生氣的野蠻人作品欣賞
2. 忿怒的長毛象
背景參考圖建模法
參數Bend 彎曲指令
模型材質的ID 編碼
Poly Select & UVM Map 搭配技法
其他模型貼圖
忿怒的長毛象作品欣賞
3. 出征去
群組化
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
介紹Pepakura Designer 紙藝大師
Pepakura Designer 紙藝大師操作介面
Pepakura Designer 紙藝大師重要面板說明
Pepakura Designer 紙藝大師工具欄
原始時代三部曲作品欣賞
原始時代三部曲2D 刀模
原始時代三部曲2D 刀模
CHAPTER 5 超級英雄們出發吧!
設置超級英雄貼圖路徑
Collapse 摺疊指令&Chamfer 切角取面指令
設定材質編碼ID
Poly Select & UVM Map 搭配技法
脖子建模
Line 雲形線建模
披風與頭髮貼圖
身體貼圖
Outline 外輪廓線
腳部模型建構
手掌貼圖
腳部貼圖
複合型Symmetry 對稱指令
貼圖路徑概念
轉換OBJ 格式
紙藝大師基礎操作
超級英雄們出發吧!作品欣賞
超級英雄們出發吧!作品欣賞
CHAPTER A 3ds Max 快捷鍵
ISBN: 9789865001681