電子遊戲產業概論 | 拾書所

電子遊戲產業概論

$ 361 元 原價 361
內容簡介


1.這是為電玩迷而出版的專書,也是為遊戲相關學系所寫的教科書。由日本早稻田大學教授與研究生共同合著,針對台灣、韓國、日本與歐美國家關於遊戲產業發展的歷史、現狀與未來趨勢,提出非常深入的觀察與分析。

2.本書也是電玩產業的歷史回顧,許多過去、當下的知名電子遊戲產品的產出、設計歷程,提出詳盡說明。

3.本書各有許多電玩設計大師的相關資料,此外為提供電玩迷理解電子遊戲成品的內部人員結構、設計思維、先進觀念,提出相當深入的說明。這是帶領電玩迷在享受遊戲的樂趣時,也能有更進一步和深入的認識。

4.本書適合國內休閒電子遊戲相關科系做為教科書使用。

內容目錄


第1章 電子遊戲產業的新趨勢

1.1 持續成長的全球電子遊戲市場規模

1.2 亞太市場成長亮眼

1.3 大型多人線上遊戲市場與手機遊戲市場快速成長



第2章 電子遊戲產業的基礎知識

2.1 電子遊戲的定義

2.2 商用電子遊戲(Commercial Games)

2.3 電腦遊戲(PC Games)

2.4 家用電子遊戲(Household Games)

2.5 手機電子遊戲(Mobile phone game content)&智慧型手機/平板電腦的電子遊戲(Smart phone/ Tablet PC games)



第3章 台灣知名電子遊戲製造商

3.1 智冠科技股份有限公司

3.2 遊戲橘子數位科技股份有限公司

3.3 鈊象電子股份有限公司

3.4 宇峻奧汀科技股份有限公司

3.5 傳奇網路遊戲股份有限公司



第4章 世界知名電子遊戲製造商

4.1 美國企業

 -美商藝電(EA)、動視暴雪(Activision Blizzard)、Take-Two Interactive

4.2 韓國企業:

 -納克森(NEXON)、Ntreev Soft、GRAVITY、NCsoft



第5章 日本知名電子遊戲製造商

5.1 任天堂企業

5.2 史克威爾艾尼克斯控股公司

5.3 科樂美企業

5.4 卡普空企業



第6章 台灣電子遊戲產業的市場規模與市場結構

6.1 台灣電子遊戲相關產業規模

6.2 持續成長的線上遊戲



第7章 世界電子遊戲產業的市場規模與市場結構

7.1 全球市場

7.2 美國市場

7.3 加拿大市場

7.4 歐洲市場

7.5 日本市場

7.6 中國市場



第8章 電子遊戲的工作職稱與工作內容

8.1 遊戲製作人

8.2 遊戲總監

8.3 遊戲設計者

8.4 程式設計者

8.5 音效創作者

8.6 劇本作家



第9章 開發電子遊戲的程序

9.1 電子遊戲的開發程序



第10章 世界知名電子遊戲設計學校與電子遊戲開發人才培育機構

10.1 美國知名電子遊戲設計學校

10.2 日本知名電子遊戲設計學校


ISBN: 9789865860448

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