內容簡介
Arduino穿戴式裝置專案製作
本書一開始會先帶您認識基本的電子元件,包括LED與感測器,熟悉各種元件,學會建構電子專案的基本知識。然後實際動手;打造第一個穿戴式電子裝置,從一個自行車手套開始,這雙手套能夠提昇您在夜間騎車的安全性;接下來,還會帶您製作LED眼鏡,以及酷炫的GPS手錶;另外也會鑽研其他類型的專案,包括無鑰門鎖、可配戴在身上的NFC標籤、健身資訊追蹤裝置、以及具備Wi-Fi無線連網能力的Spark開發板;最終的專案,將會結合上述種種概念,建構專屬於你的智慧型手錶,採用的技術含有健身資訊、網路通知功能、GPS。
透過本書,您可以了解:
.何謂穿戴式運算,以及其基本知識
.如何利用Arduino進行穿戴式裝置的原型開發
.建構穿戴式裝置時,所需要的設計程序與步驟
.深入了解適合開發穿戴式電子裝置的材料與材質
.製作互動式自行車手套、GPS定位器手錶等穿戴式裝置
.學習程式設計,撰寫人機互動功能
.學習如何經由藍牙和Wi-Fi無線技術,連接到穿戴式電子裝置並與之傳輸溝通
.親手製作的實際經驗,設計個人化風格
本書一開始會先帶您認識基本的電子元件,包括LED與感測器,熟悉各種元件,學會建構電子專案的基本知識。然後實際動手;打造第一個穿戴式電子裝置,從一個自行車手套開始,這雙手套能夠提昇您在夜間騎車的安全性;接下來,還會帶您製作LED眼鏡,以及酷炫的GPS手錶;另外也會鑽研其他類型的專案,包括無鑰門鎖、可配戴在身上的NFC標籤、健身資訊追蹤裝置、以及具備Wi-Fi無線連網能力的Spark開發板;最終的專案,將會結合上述種種概念,建構專屬於你的智慧型手錶,採用的技術含有健身資訊、網路通知功能、GPS。
透過本書,您可以了解:
.何謂穿戴式運算,以及其基本知識
.如何利用Arduino進行穿戴式裝置的原型開發
.建構穿戴式裝置時,所需要的設計程序與步驟
.深入了解適合開發穿戴式電子裝置的材料與材質
.製作互動式自行車手套、GPS定位器手錶等穿戴式裝置
.學習程式設計,撰寫人機互動功能
.學習如何經由藍牙和Wi-Fi無線技術,連接到穿戴式電子裝置並與之傳輸溝通
.親手製作的實際經驗,設計個人化風格
作者簡介
Tony Olsson
瑞典馬爾默大學教師,授課範圍包括多種設計領域,以實感原型和穿戴式計算裝置為中心,研究議題包括觸覺互動和電子觸覺溝通。除了在大學工作,也是獨立藝術家∕設計師和作者。
瑞典馬爾默大學教師,授課範圍包括多種設計領域,以實感原型和穿戴式計算裝置為中心,研究議題包括觸覺互動和電子觸覺溝通。除了在大學工作,也是獨立藝術家∕設計師和作者。
ISBN: 9789864761371