內容簡介
設計理念
「駭客機密」是一款任務導向的桌遊,藉由電腦駭客的主題貫穿遊戲,並且透過實體的特務棋子、遊戲板來增加操作機會,除此之外亦搭配指令控制台,藉由玩家下指令的方式來完成挑戰,玩家除了可下達操控特務棋子前後左右移動的指令外,也可以控制遊戲盤的轉向,如此一來,玩家在規劃指令時就必須要更加縝密。
透過此款桌遊,孩子可以在解題的過程中學習到下指令的概念,並且因為多重角色的位置關係,而能夠在腦海中模擬情境,培養抽象思考的能力。面對三種不同的挑戰,以及有限的指令,設計出最精簡的破關路線!
遊戲年齡:10歲-成人
遊戲人數:1人
給大人的話
「駭客機密」是一款孩子可以單獨操作的解謎桌遊,遊戲主題為電腦駭客,玩家在遊戲中擔任阻止重要機密被駭的特務,透過情境塑造,玩家必須在不同的挑戰中完成指定任務,可以特別注意的是,此款桌遊除了控制特務前後左右的指令卡之外,還有可以控制遊戲盤轉向的控制卡,將遊戲盤轉向後的棋子可能會一下子從左邊換到右邊,面向的位置也可能隨之改變,所以要小心不要被騙了唷!
此款桌遊的題目會越來越難,孩子在解題時也必定會遇到卡關或挫折,此時家長或是老師可以引導他們觀察遊戲板上各個角色之間的相對位置,不要急著下指令,先觀察,然後模擬移動後的位置變化,再實際操作指令,一個人玩遊戲雖然沒有同伴討論,但反而更能夠讓我們看見自己的想法,且有更多嘗試的機會哦!(本遊戲之遊戲介紹由「橘子蘋果兒童程式學苑」教師團隊編寫)
每一個題目總共可搭配三種不同的挑戰:編碼挑戰、駭客挑戰與修復挑戰。
1. 編碼挑戰:玩家要想辦法讓特務移動到終點棋的位置,並依序拿到任務卡,移動的過程中不能經過病毒棋。在此挑戰中,玩家須考慮特務、病毒與終點的位置關係,並思考轉盤在移動過後三者的相對位置將如何改變,再下達指令。
2. 駭客挑戰:讓特務移動到病毒棋的位置。但在本次的挑戰中,玩家不可以新增指令,必須維持上一輪編碼挑戰中的指令,也就是說玩家只能在現有的指令中,透過平行滑動的方式更換「移動指令」與「轉盤指令」的執行順序,不可將指令從控制台上拔起重新安排位置。
3. 修復挑戰:在這項挑戰中,必須在特務移動到病毒棋之前產生警告,依照遊戲初始設定,將特務棋、任務卡、終點棋、警告棋以及病毒棋擺放後,控制台上的指令要延續上一輪駭客挑戰中的樣子,並有四種不同的挑戰等級與方式。
「駭客機密」是一款任務導向的桌遊,藉由電腦駭客的主題貫穿遊戲,並且透過實體的特務棋子、遊戲板來增加操作機會,除此之外亦搭配指令控制台,藉由玩家下指令的方式來完成挑戰,玩家除了可下達操控特務棋子前後左右移動的指令外,也可以控制遊戲盤的轉向,如此一來,玩家在規劃指令時就必須要更加縝密。
透過此款桌遊,孩子可以在解題的過程中學習到下指令的概念,並且因為多重角色的位置關係,而能夠在腦海中模擬情境,培養抽象思考的能力。面對三種不同的挑戰,以及有限的指令,設計出最精簡的破關路線!
遊戲年齡:10歲-成人
遊戲人數:1人
給大人的話
「駭客機密」是一款孩子可以單獨操作的解謎桌遊,遊戲主題為電腦駭客,玩家在遊戲中擔任阻止重要機密被駭的特務,透過情境塑造,玩家必須在不同的挑戰中完成指定任務,可以特別注意的是,此款桌遊除了控制特務前後左右的指令卡之外,還有可以控制遊戲盤轉向的控制卡,將遊戲盤轉向後的棋子可能會一下子從左邊換到右邊,面向的位置也可能隨之改變,所以要小心不要被騙了唷!
此款桌遊的題目會越來越難,孩子在解題時也必定會遇到卡關或挫折,此時家長或是老師可以引導他們觀察遊戲板上各個角色之間的相對位置,不要急著下指令,先觀察,然後模擬移動後的位置變化,再實際操作指令,一個人玩遊戲雖然沒有同伴討論,但反而更能夠讓我們看見自己的想法,且有更多嘗試的機會哦!(本遊戲之遊戲介紹由「橘子蘋果兒童程式學苑」教師團隊編寫)
每一個題目總共可搭配三種不同的挑戰:編碼挑戰、駭客挑戰與修復挑戰。
1. 編碼挑戰:玩家要想辦法讓特務移動到終點棋的位置,並依序拿到任務卡,移動的過程中不能經過病毒棋。在此挑戰中,玩家須考慮特務、病毒與終點的位置關係,並思考轉盤在移動過後三者的相對位置將如何改變,再下達指令。
2. 駭客挑戰:讓特務移動到病毒棋的位置。但在本次的挑戰中,玩家不可以新增指令,必須維持上一輪編碼挑戰中的指令,也就是說玩家只能在現有的指令中,透過平行滑動的方式更換「移動指令」與「轉盤指令」的執行順序,不可將指令從控制台上拔起重新安排位置。
3. 修復挑戰:在這項挑戰中,必須在特務移動到病毒棋之前產生警告,依照遊戲初始設定,將特務棋、任務卡、終點棋、警告棋以及病毒棋擺放後,控制台上的指令要延續上一輪駭客挑戰中的樣子,並有四種不同的挑戰等級與方式。
ISBN: 4713482014361