內容簡介
iClone具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D動畫軟體的優越
特點,並體現了簡單但超凡的力量。
Unity具有跨平台輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能
,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未來多媒體互動軟體
設計工作者唯一首選的製作軟體。
本書為循序漸進且深入淺出的絕佳技術教材,成功將iClone各種
強大功能,導入Unity中的經驗與方法作有系統地整理與介紹,對
於有興趣學習Unity的讀者來說,無論是入門初新者還是應用進階
的老手,都是最佳伴手首選。
特點,並體現了簡單但超凡的力量。
Unity具有跨平台輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能
,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未來多媒體互動軟體
設計工作者唯一首選的製作軟體。
本書為循序漸進且深入淺出的絕佳技術教材,成功將iClone各種
強大功能,導入Unity中的經驗與方法作有系統地整理與介紹,對
於有興趣學習Unity的讀者來說,無論是入門初新者還是應用進階
的老手,都是最佳伴手首選。
內容目錄
Chapter 1 表情豐富的iClone 3D人物
第一節 基本操作
第二節 快速輸出FBX
第三節 多角色對話示範
第四節 將表情豐富的iClone 3D人物置入Unity中
第五節 英語互動對話範例
Chapter 2 iClone變裝秀
第一節 改造美軍戰士服裝
第二節 學生大改造
第三節 牛刀小試-將服裝改造的iClone 3D戰士人物置入Unity中
Chapter 3 活靈活現的iClone 3D人物
第一節 iClone自製動作示範
第二節 輸入外部角色
第三節 輸入外部道具
第四節 角色如何持槍
第五節 雙手持槍巡邏動作
第六節 遊戲的持槍基本動作
第七節 牛刀小試-將活靈活現的iClone 3D人物置入Unity第一人稱
射擊遊戲中
第八節 第一人稱射擊遊戲範例(反恐追殺令)
Chapter 4 iClone大變臉
第一節 創作歷史人物
第二節 套用配件
第三節 牛刀小試-將iClone大變臉歷史人物置入Unity中
第四節 二戰歷史名人演說範例
Chapter 5 將道具導入Unity
第一節 3D Warehouse
第二節 拆解飛機
第三節 在iClone中製作道具動畫
第四節 輸出帶有動畫的道具為FBX
第五節 將iClone輸出道具無縫接軌導入Unity中
第六節 航母飛機起降範例
附錄
第一章 表情豐富的iClone 3D人物
第二章 iClone變裝秀
第三章 活靈活現的iClone 3D人物
第四章 iClone大變臉
第五章 將道具導入Unity
第一節 基本操作
第二節 快速輸出FBX
第三節 多角色對話示範
第四節 將表情豐富的iClone 3D人物置入Unity中
第五節 英語互動對話範例
Chapter 2 iClone變裝秀
第一節 改造美軍戰士服裝
第二節 學生大改造
第三節 牛刀小試-將服裝改造的iClone 3D戰士人物置入Unity中
Chapter 3 活靈活現的iClone 3D人物
第一節 iClone自製動作示範
第二節 輸入外部角色
第三節 輸入外部道具
第四節 角色如何持槍
第五節 雙手持槍巡邏動作
第六節 遊戲的持槍基本動作
第七節 牛刀小試-將活靈活現的iClone 3D人物置入Unity第一人稱
射擊遊戲中
第八節 第一人稱射擊遊戲範例(反恐追殺令)
Chapter 4 iClone大變臉
第一節 創作歷史人物
第二節 套用配件
第三節 牛刀小試-將iClone大變臉歷史人物置入Unity中
第四節 二戰歷史名人演說範例
Chapter 5 將道具導入Unity
第一節 3D Warehouse
第二節 拆解飛機
第三節 在iClone中製作道具動畫
第四節 輸出帶有動畫的道具為FBX
第五節 將iClone輸出道具無縫接軌導入Unity中
第六節 航母飛機起降範例
附錄
第一章 表情豐富的iClone 3D人物
第二章 iClone變裝秀
第三章 活靈活現的iClone 3D人物
第四章 iClone大變臉
第五章 將道具導入Unity
ISBN: 9789863797937