內容簡介
【內容簡介】
暢銷65萬本的「基本」系列,帶你輕鬆入門,快速精通!
簡簡單單77 個原則,創造共鳴、避開「地雷」,讓你提案輕鬆過關,作品大獲好評!
「哇,醜死了!!」
你是否曾在日常生活中發現有些海報或傳單,雖然看起來很努力設計,但是卻顯得雜亂無章,有種「非常抱歉的感覺」呢?這種設計通常有以下的共通點:
◆ 看不見,看不清楚
◆ 不夠簡潔,重點不明
◆ 缺乏可信度,感覺很可疑
◆ 毫不起眼,看完就忘
◆ 讓人一點也不想分享出去
全書介紹了設計海報、宣傳單、看板、簡報資料、網頁時,可好好應用的「單一標語、單一視覺」「活用經典三色原則」「基本上使用明體和黑體」「加工照片的訣竅」等基本原則,讓大家能避免這些錯誤,也培養出能輕鬆判斷出設計好壞的能力。
作者用獨創的「AISUS」來說明「好設計的原則」,任何人都能輕鬆理解:
◆ Accessibility(可讀性、易讀性)
◆ Impression(印象、顯眼度)
◆ Sincerity(可信度、誠實性)
◆ Uniqueness(獨特性、獨創性)
◆ Share(共鳴、共生、共創力)
設計著重的不只是表面的美感,更是設計者對外界發聲的管道,所以必須懂得如何「說話」,才能「創造共鳴」。筆者用許多好設計vs. 壞設計的對比,呈現77 個簡單卻效果超群的設計原則,帶你避開「絕對錯誤的地雷」,擁有不NG 的設計軟實力!
—專業推薦(依姓名筆劃排序)—
設計是內與外的關係,所有的吸引力需要邏輯去建構,所有的選擇都伴隨著責任與欣賞。——知名海報設計師 陳世川
視覺設計是一種溝通。有效的溝通不只是把話說得好聽,更要把話說清楚,將你的價值成功傳達給目標對象。——IF OFFICE 創辦人暨創意總監 馮宇
當設計成為一門生意,它就更需要美感,也需要包裝。這本書中的論點是設計剛強的結構,支撐起一座雄偉璀璨的殿堂,或至少,讓你不要再犯低階錯誤。——聯廣執行創意總監 黃守全
隨時碰觸我們的各種形式宣傳廣告,你是厭惡,還是引以為傲?設計力就是國力!你個人沒力,就是我們整體無力;你有設計力,就能讓我們一起成為有力人士!——導演 盧建彰
暢銷65萬本的「基本」系列,帶你輕鬆入門,快速精通!
簡簡單單77 個原則,創造共鳴、避開「地雷」,讓你提案輕鬆過關,作品大獲好評!
「哇,醜死了!!」
你是否曾在日常生活中發現有些海報或傳單,雖然看起來很努力設計,但是卻顯得雜亂無章,有種「非常抱歉的感覺」呢?這種設計通常有以下的共通點:
◆ 看不見,看不清楚
◆ 不夠簡潔,重點不明
◆ 缺乏可信度,感覺很可疑
◆ 毫不起眼,看完就忘
◆ 讓人一點也不想分享出去
全書介紹了設計海報、宣傳單、看板、簡報資料、網頁時,可好好應用的「單一標語、單一視覺」「活用經典三色原則」「基本上使用明體和黑體」「加工照片的訣竅」等基本原則,讓大家能避免這些錯誤,也培養出能輕鬆判斷出設計好壞的能力。
作者用獨創的「AISUS」來說明「好設計的原則」,任何人都能輕鬆理解:
◆ Accessibility(可讀性、易讀性)
◆ Impression(印象、顯眼度)
◆ Sincerity(可信度、誠實性)
◆ Uniqueness(獨特性、獨創性)
◆ Share(共鳴、共生、共創力)
設計著重的不只是表面的美感,更是設計者對外界發聲的管道,所以必須懂得如何「說話」,才能「創造共鳴」。筆者用許多好設計vs. 壞設計的對比,呈現77 個簡單卻效果超群的設計原則,帶你避開「絕對錯誤的地雷」,擁有不NG 的設計軟實力!
—專業推薦(依姓名筆劃排序)—
設計是內與外的關係,所有的吸引力需要邏輯去建構,所有的選擇都伴隨著責任與欣賞。——知名海報設計師 陳世川
視覺設計是一種溝通。有效的溝通不只是把話說得好聽,更要把話說清楚,將你的價值成功傳達給目標對象。——IF OFFICE 創辦人暨創意總監 馮宇
當設計成為一門生意,它就更需要美感,也需要包裝。這本書中的論點是設計剛強的結構,支撐起一座雄偉璀璨的殿堂,或至少,讓你不要再犯低階錯誤。——聯廣執行創意總監 黃守全
隨時碰觸我們的各種形式宣傳廣告,你是厭惡,還是引以為傲?設計力就是國力!你個人沒力,就是我們整體無力;你有設計力,就能讓我們一起成為有力人士!——導演 盧建彰
作者簡介
【作者簡介】
宇治智子
戰略設計顧問、藝術設計。
畢業於日本多摩美術大學平面設計學系後,曾在於三菱電機、日清食品、服部SEIKO 等知名企業擔任創意發想工作。
在1994 年成立了將設計作為經營戰略的UJI PUBLICITY,利用視覺操作在人事錄用、促銷、品牌等方面達到飛躍性的效果提升,也是「視覺營銷」的擁護者。
曾舉辦多場以非設計人員為導向的講座,也擔任鹿兒島設計獎評委、山口縣防府市「伊豆快樂品牌」的藝術指導。
初創公司的CDO,並積極參與將優質日本產品推向世界的活動。2017 年,參與了歡慶25 週年的知名室內裝飾品牌Francfranc 的設計方向規畫。其他著作有《銷售設計機制:引人入勝的品牌設計》《建築設計感》等。
【譯者簡介】
陳聖怡
曾留學東京,享受有日文的生活,熱愛筆譯。
譯作有《重新相處的勇氣》《向阿德勒學習:為活得更好而工作》《超譯戰國武將決策術》等各種歷史、旅遊、心理、生活實用書。
宇治智子
戰略設計顧問、藝術設計。
畢業於日本多摩美術大學平面設計學系後,曾在於三菱電機、日清食品、服部SEIKO 等知名企業擔任創意發想工作。
在1994 年成立了將設計作為經營戰略的UJI PUBLICITY,利用視覺操作在人事錄用、促銷、品牌等方面達到飛躍性的效果提升,也是「視覺營銷」的擁護者。
曾舉辦多場以非設計人員為導向的講座,也擔任鹿兒島設計獎評委、山口縣防府市「伊豆快樂品牌」的藝術指導。
初創公司的CDO,並積極參與將優質日本產品推向世界的活動。2017 年,參與了歡慶25 週年的知名室內裝飾品牌Francfranc 的設計方向規畫。其他著作有《銷售設計機制:引人入勝的品牌設計》《建築設計感》等。
【譯者簡介】
陳聖怡
曾留學東京,享受有日文的生活,熱愛筆譯。
譯作有《重新相處的勇氣》《向阿德勒學習:為活得更好而工作》《超譯戰國武將決策術》等各種歷史、旅遊、心理、生活實用書。
內容目錄
【目次】
前言 003
第1章 千萬不要隨便動手
01/先從「調查」開始
02/傳達的主旨
03/具體想像「傳達的對象」
04/「好壞」≠「個人喜好」
05/第一印象無法重來
06/顯眼≠暢銷
重點整理
COLUMN何謂「基本設計力」?
第2章 先決定何謂「不適當的設計」
07/先決定何謂「不適當的設計」
08/來做構思圖板
09/不良設計會造成你的困擾
10/好設計會助你一臂之力
11/透過「取捨」使設計目標更具體
重點整理
COLUMN基本設計力的基礎在於「思考力」
第3章 勇敢割捨
12/丟掉不需要的元素(懂了嗎?丟掉!)
13/保留重大元素(刪除重複元素、凸顯主題)
14/單一標語、單一視覺
15/「眼睛觀看的順序」和「資訊的優劣」要統一
16/善用留白(「上鏡」的技術)
重點整理
第4章 營造氣氛
17/你想要什麼氣氛?(沉穩?愉悅?溫和?)
18/預先策畫「總覺得~」
19/隨興風
20/正式感
21/「擄獲式設計」與「吸引式設計」
22/將設計的一貫性規則化~風格&態度~
23/決定好「氣氛」,設計起來會更簡單
重點整理
COLUMN將氣氛融入「消費者行為模式」中!
第5章 選擇適合的「字體」
24/基本上使用明體和黑體
25/無襯線體(Sans-serif)是商業上的好夥伴
26/呈現「高級感」的襯線體
27/營造隨興氣氛卻不顯廉價的祕訣
28/字體需要熟用的不是種類,而是「字重」
29/字體要選用同一「字族」
30/千萬別想用字體來「表現」
重點整理
COLUMN字體的補充說明
第6章 活用「色數戰略」與「經典三色原則」
31/決定顏色前,先決定「戰略」
32/省事又有品味的「經典三色原則」
33/決定主色的方法
34/輔助色的挑選重點,在於功能性
35/方便又簡單的調色盤作法
重點整理
COLUMN眼睛所見的顏色會因環境而改變
第7章 使用「照片」「插圖」的基本原則
36/照片和插圖要注重「功能」和「印象」
37/照片和插圖的表現方式就是物盡其用
38/照片品質九成取決於採光
39/別用藍光拍攝食物
40/注重觀看者的視角
41/三分法構圖與中心構圖
42/加工照片的訣竅
43/營造親切感
44/用裁切或色調改變印象
45/將照片轉成插圖,增加表現力
46/有效運用插圖、影片
47/商業上處理照片與插圖重點
48/委託案件的五大重點
49/如何防止免費素材、圖庫造成的糾紛
重點整理
COLUMN紐約市「高線公園」的都市設計
~標誌和照片是產業規模的拓展起點~
第8章 統整、彙集、凸顯
50/整理設計的風格
51/空白的意義
52/用設計誘導視線
53/靠左、置中、靠右
54/放大文字卻還是看不清楚的原因
55/設計的「觀看、閱讀」準則
重點整理
第9章 設計出深植人心的資料
56/原則上是一頁一主題
57/圖表的配色
58/圖表要清楚易讀
59/引導觀看的簡報頁面
60/引導閱讀的簡報頁面
61/運用外邊距的技巧
62/承襲基本再加上「個人設計感」
63/製作關鍵投影片
重點整理
COLUMN 設計是一種「資產」
第10 章 依循設計的原則來嘗試設計吧
64/用「重點不明的傳單」當作反面教材
65/用設計表現「目的」
66/用目標族群作為吸睛主軸
67/展現魅力,吸引人氣
68/安排「視線的流向」
69/分散資訊並製造強弱,讓人從遠方也能看得一清二楚
70/做成可延展成任何尺寸的設計
71/增加資訊時要善用網格
72/三種廣告傳單的模版範例
73/字體最多用兩種
74/傳達對象為三十人以內時
75/傳達對象為三百人以內時
76/傳達給大眾的設計
77/把設計延展到各式各樣的媒體上
重點整理
COLUMN 日常生活也不可或缺的「基本設計力」
後記 218
參考文獻及網站 221
前言 003
第1章 千萬不要隨便動手
01/先從「調查」開始
02/傳達的主旨
03/具體想像「傳達的對象」
04/「好壞」≠「個人喜好」
05/第一印象無法重來
06/顯眼≠暢銷
重點整理
COLUMN何謂「基本設計力」?
第2章 先決定何謂「不適當的設計」
07/先決定何謂「不適當的設計」
08/來做構思圖板
09/不良設計會造成你的困擾
10/好設計會助你一臂之力
11/透過「取捨」使設計目標更具體
重點整理
COLUMN基本設計力的基礎在於「思考力」
第3章 勇敢割捨
12/丟掉不需要的元素(懂了嗎?丟掉!)
13/保留重大元素(刪除重複元素、凸顯主題)
14/單一標語、單一視覺
15/「眼睛觀看的順序」和「資訊的優劣」要統一
16/善用留白(「上鏡」的技術)
重點整理
第4章 營造氣氛
17/你想要什麼氣氛?(沉穩?愉悅?溫和?)
18/預先策畫「總覺得~」
19/隨興風
20/正式感
21/「擄獲式設計」與「吸引式設計」
22/將設計的一貫性規則化~風格&態度~
23/決定好「氣氛」,設計起來會更簡單
重點整理
COLUMN將氣氛融入「消費者行為模式」中!
第5章 選擇適合的「字體」
24/基本上使用明體和黑體
25/無襯線體(Sans-serif)是商業上的好夥伴
26/呈現「高級感」的襯線體
27/營造隨興氣氛卻不顯廉價的祕訣
28/字體需要熟用的不是種類,而是「字重」
29/字體要選用同一「字族」
30/千萬別想用字體來「表現」
重點整理
COLUMN字體的補充說明
第6章 活用「色數戰略」與「經典三色原則」
31/決定顏色前,先決定「戰略」
32/省事又有品味的「經典三色原則」
33/決定主色的方法
34/輔助色的挑選重點,在於功能性
35/方便又簡單的調色盤作法
重點整理
COLUMN眼睛所見的顏色會因環境而改變
第7章 使用「照片」「插圖」的基本原則
36/照片和插圖要注重「功能」和「印象」
37/照片和插圖的表現方式就是物盡其用
38/照片品質九成取決於採光
39/別用藍光拍攝食物
40/注重觀看者的視角
41/三分法構圖與中心構圖
42/加工照片的訣竅
43/營造親切感
44/用裁切或色調改變印象
45/將照片轉成插圖,增加表現力
46/有效運用插圖、影片
47/商業上處理照片與插圖重點
48/委託案件的五大重點
49/如何防止免費素材、圖庫造成的糾紛
重點整理
COLUMN紐約市「高線公園」的都市設計
~標誌和照片是產業規模的拓展起點~
第8章 統整、彙集、凸顯
50/整理設計的風格
51/空白的意義
52/用設計誘導視線
53/靠左、置中、靠右
54/放大文字卻還是看不清楚的原因
55/設計的「觀看、閱讀」準則
重點整理
第9章 設計出深植人心的資料
56/原則上是一頁一主題
57/圖表的配色
58/圖表要清楚易讀
59/引導觀看的簡報頁面
60/引導閱讀的簡報頁面
61/運用外邊距的技巧
62/承襲基本再加上「個人設計感」
63/製作關鍵投影片
重點整理
COLUMN 設計是一種「資產」
第10 章 依循設計的原則來嘗試設計吧
64/用「重點不明的傳單」當作反面教材
65/用設計表現「目的」
66/用目標族群作為吸睛主軸
67/展現魅力,吸引人氣
68/安排「視線的流向」
69/分散資訊並製造強弱,讓人從遠方也能看得一清二楚
70/做成可延展成任何尺寸的設計
71/增加資訊時要善用網格
72/三種廣告傳單的模版範例
73/字體最多用兩種
74/傳達對象為三十人以內時
75/傳達對象為三百人以內時
76/傳達給大眾的設計
77/把設計延展到各式各樣的媒體上
重點整理
COLUMN 日常生活也不可或缺的「基本設計力」
後記 218
參考文獻及網站 221
ISBN: 9789861365473