內容簡介
After Effects新勢界:8堂課學會AE動畫與特效技巧(附光碟)
內容簡介
Adobe After Effects是一款提供2D及3D特效合成之軟體,適用於PC及MAC電腦平台。可將圖片或影片素材做各種圖層組合,並結合動作設定及許多不同的特效功能製作成動畫影片,After Effects已廣泛應用於電影、電視、廣告、動畫、多媒體等 相關數位影片之後製作。
本書內容以AE電腦動畫之教學為主要題材,透過After Effects軟體的功能,詳述說明動畫特效的製作技巧及應用。以軟體面板介面的簡介,搭配動畫經常呈現的生態自然律動、機械動作、人類表情運動……等等動態畫面的製作,如何應用After Effects軟體,在動畫視覺表現最重要的動態呈現,如何能夠簡單又有效率地製作出最好的動畫視覺效果。
隨書同時並附光碟,讓讀者在學習上有實際操作的內容及範例可供應用參考。
內容簡介
Adobe After Effects是一款提供2D及3D特效合成之軟體,適用於PC及MAC電腦平台。可將圖片或影片素材做各種圖層組合,並結合動作設定及許多不同的特效功能製作成動畫影片,After Effects已廣泛應用於電影、電視、廣告、動畫、多媒體等 相關數位影片之後製作。
本書內容以AE電腦動畫之教學為主要題材,透過After Effects軟體的功能,詳述說明動畫特效的製作技巧及應用。以軟體面板介面的簡介,搭配動畫經常呈現的生態自然律動、機械動作、人類表情運動……等等動態畫面的製作,如何應用After Effects軟體,在動畫視覺表現最重要的動態呈現,如何能夠簡單又有效率地製作出最好的動畫視覺效果。
隨書同時並附光碟,讓讀者在學習上有實際操作的內容及範例可供應用參考。
作者簡介
作者簡介
陳剛毅
東方設計大學 遊戲與動畫設計系 副教授
東方設計大學 影視藝術系 副教授
學歷
國立成功大學 博士
東方設計大學 文化創意設計研究所 碩士
陳剛毅
東方設計大學 遊戲與動畫設計系 副教授
東方設計大學 影視藝術系 副教授
學歷
國立成功大學 博士
東方設計大學 文化創意設計研究所 碩士
內容目錄
目錄
第1堂課 簡介
1-1 Adobe Creative Cloud介紹
1-2 After Effects CC介面簡介
1-3 Tool工具面板介紹
1-4 Timeline時間軸面板介紹
1-5 Composition合成面板介紹
第2堂課 蝴蝶飛舞動畫
2-1 建立蝴蝶合成檔
2-2 匯入檔案
2-3 身體與翅膀做父子關聯
2-4 作蝴蝶翅膀旋轉動作
2-5 製作右邊翅膀連續持續旋轉動作
2-6 製作左邊翅膀連續持續旋轉動作
2-7 設定蝴蝶飛舞路徑之前置作業
2-8 設定蝴蝶飛舞之路徑及方向
2-9 修飾圓滑蝴蝶飛舞之路徑
2-10 輸出影片檔
第3堂課 時鐘轉動動畫
3-1 建立時鐘合成檔
3-2 匯入檔案
3-3 製作時鐘轉動動作
3-4 製作時鐘意境
3-5 製作動態扭曲模擬背景特效
3-6 統整所有合成檔
3-7 輸出影片檔
第4堂課 齒輪傳動動畫
4-1 建立齒輪合成檔
4-2 建立圖形變化合成檔
4-3 建立齒輪傳動動作
4-4 整合齒輪傳動動作和圖形變化
第5堂課 眼口髮動作動畫
5-1 建立眼睛動作合成檔
5-2 建立嘴巴動作合成檔
5-3 建立頭髮飄動合成檔
5-4 建立眼口髮動作合成檔
第6堂課 蘆葦擺動動作動畫
6-1 製作蘆葦擺動動作
6-2 製作一簇簇蘆葦擺動動作
6-3 製作蘆葦水面倒影擺動動作
6-4 整合蘆葦擺動動作及水面倒影
第7堂課 機器人動作動畫
7-1 機器人身體手腳連結
7-2 設定機器人身體手腳控制器
7-3 機器人身體手腳綁骨架
7-4 設定機器人走路動作
7-5 機器人走路與山景動畫
第8堂課 樹木花瓣飄動動畫
8-1 樹葉之粒子特效
8-2 樹木與樹葉擺動之合成
8-3 山景與樹木擺動之合成
8-4 整合樹葉與樹木擺動之合成
第1堂課 簡介
1-1 Adobe Creative Cloud介紹
1-2 After Effects CC介面簡介
1-3 Tool工具面板介紹
1-4 Timeline時間軸面板介紹
1-5 Composition合成面板介紹
第2堂課 蝴蝶飛舞動畫
2-1 建立蝴蝶合成檔
2-2 匯入檔案
2-3 身體與翅膀做父子關聯
2-4 作蝴蝶翅膀旋轉動作
2-5 製作右邊翅膀連續持續旋轉動作
2-6 製作左邊翅膀連續持續旋轉動作
2-7 設定蝴蝶飛舞路徑之前置作業
2-8 設定蝴蝶飛舞之路徑及方向
2-9 修飾圓滑蝴蝶飛舞之路徑
2-10 輸出影片檔
第3堂課 時鐘轉動動畫
3-1 建立時鐘合成檔
3-2 匯入檔案
3-3 製作時鐘轉動動作
3-4 製作時鐘意境
3-5 製作動態扭曲模擬背景特效
3-6 統整所有合成檔
3-7 輸出影片檔
第4堂課 齒輪傳動動畫
4-1 建立齒輪合成檔
4-2 建立圖形變化合成檔
4-3 建立齒輪傳動動作
4-4 整合齒輪傳動動作和圖形變化
第5堂課 眼口髮動作動畫
5-1 建立眼睛動作合成檔
5-2 建立嘴巴動作合成檔
5-3 建立頭髮飄動合成檔
5-4 建立眼口髮動作合成檔
第6堂課 蘆葦擺動動作動畫
6-1 製作蘆葦擺動動作
6-2 製作一簇簇蘆葦擺動動作
6-3 製作蘆葦水面倒影擺動動作
6-4 整合蘆葦擺動動作及水面倒影
第7堂課 機器人動作動畫
7-1 機器人身體手腳連結
7-2 設定機器人身體手腳控制器
7-3 機器人身體手腳綁骨架
7-4 設定機器人走路動作
7-5 機器人走路與山景動畫
第8堂課 樹木花瓣飄動動畫
8-1 樹葉之粒子特效
8-2 樹木與樹葉擺動之合成
8-3 山景與樹木擺動之合成
8-4 整合樹葉與樹木擺動之合成
ISBN: 9789860658422