內容簡介
SOLIDWORKS Composer培訓教材〈繁體中文版〉(第二版)
內容簡介
SOLIDWORKS Composer培訓教材〈繁體中文版〉(第二版)是依據DS SOLIDWORKS公司所出版的《SOLIDWORKS:Using SOLIDWORKS Composer》編譯而成的書籍,本書著重於介紹使用Composer軟體利用現有的3D CAD資料製作高解析度的印刷圖檔與可互動的動態技術資料。
本套教材不但保留了英文原版教材精華和風格基礎外,同時也按照台灣讀者的閱讀習慣進行了編譯審校,最適合企業教育訓練材料、組合件說明和銷售DEMO展示的設計人員和學校相關專業師生使用。
內容簡介
SOLIDWORKS Composer培訓教材〈繁體中文版〉(第二版)是依據DS SOLIDWORKS公司所出版的《SOLIDWORKS:Using SOLIDWORKS Composer》編譯而成的書籍,本書著重於介紹使用Composer軟體利用現有的3D CAD資料製作高解析度的印刷圖檔與可互動的動態技術資料。
本套教材不但保留了英文原版教材精華和風格基礎外,同時也按照台灣讀者的閱讀習慣進行了編譯審校,最適合企業教育訓練材料、組合件說明和銷售DEMO展示的設計人員和學校相關專業師生使用。
作者簡介
作者簡介
陳超祥 先生
現任DS SOLIDWORKS公司亞太地區高級技術總監
陳超祥先生畢業於香港理工大學機械工程系,後獲英國華威克大學製造信息工程碩士及香港理工大學工業及系統工程博士學位。多年來,陳超祥先生致力於機械設計和CAD技術應用的研究,曾發表技術文章二十餘篇,擁有多個國際專業組織的專業資格,是中國機械工程學會機械設計分會委員。陳超祥先生曾參與歐洲航天局「獵犬2 號」火星探險專案,是取樣器4 位發明者之一,擁有美國發明專利(US Patent 6, 837, 312)。
胡其登 先生
現任DS SOLIDWORKS公司大中國地區高級技術總監
胡其登先生畢業於北京航空航天大學飛機製造工程系,獲「計算機輔助設計與製造(CAD/CAM)」專業工學碩士學位。長期從事CAD/CAM 技術的產品開發與應用、技術培訓與支持等工作,以及PDM/PLM 技術的實施指導與企業諮詢服務。具有二十多年的行業經歷,經驗豐富,先後發表技術文章十餘篇。
陳超祥 先生
現任DS SOLIDWORKS公司亞太地區高級技術總監
陳超祥先生畢業於香港理工大學機械工程系,後獲英國華威克大學製造信息工程碩士及香港理工大學工業及系統工程博士學位。多年來,陳超祥先生致力於機械設計和CAD技術應用的研究,曾發表技術文章二十餘篇,擁有多個國際專業組織的專業資格,是中國機械工程學會機械設計分會委員。陳超祥先生曾參與歐洲航天局「獵犬2 號」火星探險專案,是取樣器4 位發明者之一,擁有美國發明專利(US Patent 6, 837, 312)。
胡其登 先生
現任DS SOLIDWORKS公司大中國地區高級技術總監
胡其登先生畢業於北京航空航天大學飛機製造工程系,獲「計算機輔助設計與製造(CAD/CAM)」專業工學碩士學位。長期從事CAD/CAM 技術的產品開發與應用、技術培訓與支持等工作,以及PDM/PLM 技術的實施指導與企業諮詢服務。具有二十多年的行業經歷,經驗豐富,先後發表技術文章十餘篇。
內容目錄
目錄
第01章 快速入門
1.1 SOLIDWORKS Composer快速入門
第02章 準備開始
2.1 什麼是SOLIDWORKS Composer應用程式?
2.2 關於SOLIDWORKS Composer的注意事項
2.3 概述
2.4 SOLIDWORKS Composer術語
2.5 SOLIDWORKS Composer使用者介面
2.6 視圖
2.7 導覽工具
2.8 更新視圖
2.9 協同角色
2.10 攝影機視圖
2.11 轉換
2.12 產生2D輸出
2.13 視圖模式/動畫模式
練習2-1 導覽工具
第03章 產生封面和細部放大圖
3.1 概述
3.2 渲染工具
3.3 攝影機對齊工具
3.4 自訂渲染
3.5 使用Digger
練習3-1 使用Digger
練習3-2 更新視圖
第04章 產生爆炸視圖
4.1 概述
4.2 顯示情形工具
4.3 爆炸視圖
4.4 協同角色
4.5 樣式
4.6 輸出向量圖
練習4-1 爆炸視圖
練習4-2 樣式
練習4-3 標示與註記
練習4-4 顯示情形工具和渲染工具
第05章 產生其他爆炸視圖
5.1 概述
5.2 輸入檔案
5.3 使用紙張空間
5.4 使用選定角色更新視圖
5.5 角色對齊
5.6 爆炸直線
5.7 自訂視圖
5.8 視圖間的連結
練習5-1 輸入組合件
練習5-2 自訂視圖
第06章 產生材料明細表
6.1 概述
6.2 產生材料明細表(BOMs)
6.3 向量圖形輸出
6.4 其他BOM表格
6.5 組合件層的BOM表格
6.6 組合件選擇模式
練習6-1 爆炸視圖、BOM和標註
練習6-2 組合件層的BOM表格
練習6-3 向量圖檔案
第07章 產生行銷圖片
7.1 概述
7.2 選擇
7.3 紋路
7.4 光源
7.5 視窗中的多個窗格
7.6 場景
7.7 高解析度影像
練習7-1 光源和紋路
練習7-2 渲染效果
練習7-3 合併和對齊角色
第08章 產生動畫
8.1 概述
8.2 時間線窗格
8.3 位置定點
練習8-1 產生爆炸動畫
第09章 產生互動內容
9.1 概述
9.2 動畫視圖
9.3 改善動畫
9.4 Digger定點
9.5 在定點軌跡中選擇
9.6 事件
9.7 動畫協同角色
練習9-1 管理時間線窗格
練習9-2 動畫收合順序
練習9-3 事件
第10章 產生演練動畫
10.1 概述
10.2 攝影機定點
10.3 網格
10.4 其他的攝影機功能
練習10-1 攝影機定點1
練習10-2 攝影機定點2
第11章 將特殊效果新增到動畫
11.1 概述
11.2 動畫資料庫工場
11.3 動畫特殊效果
11.4 動畫中的組合件選擇模式
11.5 方案
練習11-1 製作角色與Digger動畫
練習11-2 動畫資料庫工場
第12章 更新SOLIDWORKS Composer檔案
12.1 概述
12.2 更新整個組合件
12.3 更新角色的幾何圖形
練習12-1 從CAD檔案更新
第13章 使用專案
13.1 概述
13.2 產品檔案
13.3 產品方向
練習13-1 專案
第14章 從SOLIDWORKS Composer發佈
14.1 概述
14.2 準備可發佈的檔案
14.3 發佈到PDF
14.4 在Microsoft PowerPoint裡發佈
14.5 發佈到HTML
14.6 連結SVG檔案
14.7 發佈多個視圖
練習14-1 發佈為PDF
練習14-2 在Microsoft Word中發佈
練習14-3 在HTML中發佈
練習14-4 發佈SVG檔案
附錄A 參考答案
A.1 概述
第01章 快速入門
1.1 SOLIDWORKS Composer快速入門
第02章 準備開始
2.1 什麼是SOLIDWORKS Composer應用程式?
2.2 關於SOLIDWORKS Composer的注意事項
2.3 概述
2.4 SOLIDWORKS Composer術語
2.5 SOLIDWORKS Composer使用者介面
2.6 視圖
2.7 導覽工具
2.8 更新視圖
2.9 協同角色
2.10 攝影機視圖
2.11 轉換
2.12 產生2D輸出
2.13 視圖模式/動畫模式
練習2-1 導覽工具
第03章 產生封面和細部放大圖
3.1 概述
3.2 渲染工具
3.3 攝影機對齊工具
3.4 自訂渲染
3.5 使用Digger
練習3-1 使用Digger
練習3-2 更新視圖
第04章 產生爆炸視圖
4.1 概述
4.2 顯示情形工具
4.3 爆炸視圖
4.4 協同角色
4.5 樣式
4.6 輸出向量圖
練習4-1 爆炸視圖
練習4-2 樣式
練習4-3 標示與註記
練習4-4 顯示情形工具和渲染工具
第05章 產生其他爆炸視圖
5.1 概述
5.2 輸入檔案
5.3 使用紙張空間
5.4 使用選定角色更新視圖
5.5 角色對齊
5.6 爆炸直線
5.7 自訂視圖
5.8 視圖間的連結
練習5-1 輸入組合件
練習5-2 自訂視圖
第06章 產生材料明細表
6.1 概述
6.2 產生材料明細表(BOMs)
6.3 向量圖形輸出
6.4 其他BOM表格
6.5 組合件層的BOM表格
6.6 組合件選擇模式
練習6-1 爆炸視圖、BOM和標註
練習6-2 組合件層的BOM表格
練習6-3 向量圖檔案
第07章 產生行銷圖片
7.1 概述
7.2 選擇
7.3 紋路
7.4 光源
7.5 視窗中的多個窗格
7.6 場景
7.7 高解析度影像
練習7-1 光源和紋路
練習7-2 渲染效果
練習7-3 合併和對齊角色
第08章 產生動畫
8.1 概述
8.2 時間線窗格
8.3 位置定點
練習8-1 產生爆炸動畫
第09章 產生互動內容
9.1 概述
9.2 動畫視圖
9.3 改善動畫
9.4 Digger定點
9.5 在定點軌跡中選擇
9.6 事件
9.7 動畫協同角色
練習9-1 管理時間線窗格
練習9-2 動畫收合順序
練習9-3 事件
第10章 產生演練動畫
10.1 概述
10.2 攝影機定點
10.3 網格
10.4 其他的攝影機功能
練習10-1 攝影機定點1
練習10-2 攝影機定點2
第11章 將特殊效果新增到動畫
11.1 概述
11.2 動畫資料庫工場
11.3 動畫特殊效果
11.4 動畫中的組合件選擇模式
11.5 方案
練習11-1 製作角色與Digger動畫
練習11-2 動畫資料庫工場
第12章 更新SOLIDWORKS Composer檔案
12.1 概述
12.2 更新整個組合件
12.3 更新角色的幾何圖形
練習12-1 從CAD檔案更新
第13章 使用專案
13.1 概述
13.2 產品檔案
13.3 產品方向
練習13-1 專案
第14章 從SOLIDWORKS Composer發佈
14.1 概述
14.2 準備可發佈的檔案
14.3 發佈到PDF
14.4 在Microsoft PowerPoint裡發佈
14.5 發佈到HTML
14.6 連結SVG檔案
14.7 發佈多個視圖
練習14-1 發佈為PDF
練習14-2 在Microsoft Word中發佈
練習14-3 在HTML中發佈
練習14-4 發佈SVG檔案
附錄A 參考答案
A.1 概述
ISBN: 9789864349555