內容簡介
商品簡介
動畫愛好者、新進動畫師人手一冊,出版十年來暢銷不墜!
《蟲師》、《我們這一家》、《怪醫黑傑克》等著名動畫資深動畫師‧神村幸子
最有趣易懂的動畫製作嚮導書
本書是日本經典動畫製作入行書,以親切的說明、豐富的圖解及範例,廣受業界及學界喜愛。
前半部「動畫製作」以圖解方式說明從企畫、角色設計、分鏡等相關會議,將日本動畫複雜的分工與動畫知識,透過作者親繪的插畫及親切的說明介紹給讀者。有趣又再現動畫製作現場、工作人員對話的情境圖,也讓讀者像是跟著作者的腳步親臨現場,從新手到成熟階段都像擁有一名大前輩在前引導與解惑。
本次中文授權最新版亦更新動畫業界最新技術及用語,增訂「數位作畫」及「動畫用語」單元,更收錄律表、Layout用紙、傳票等影印放大即可使用的範本,與日本動畫業界無縫接軌!
商品特色
作者為繪製《怪醫黑傑克》、《名偵探柯南》等動畫的資深動畫師。以作者親自繪製的圖解,輔以大量工作現場實例,相當生動地傳達動畫制作現場的氣氛與相關知識,自2009年出版以來,不僅為動畫從業人員必備的入門書,甚至業餘人士也能讀得津津有味。
動畫愛好者、新進動畫師人手一冊,出版十年來暢銷不墜!
《蟲師》、《我們這一家》、《怪醫黑傑克》等著名動畫資深動畫師‧神村幸子
最有趣易懂的動畫製作嚮導書
本書是日本經典動畫製作入行書,以親切的說明、豐富的圖解及範例,廣受業界及學界喜愛。
前半部「動畫製作」以圖解方式說明從企畫、角色設計、分鏡等相關會議,將日本動畫複雜的分工與動畫知識,透過作者親繪的插畫及親切的說明介紹給讀者。有趣又再現動畫製作現場、工作人員對話的情境圖,也讓讀者像是跟著作者的腳步親臨現場,從新手到成熟階段都像擁有一名大前輩在前引導與解惑。
本次中文授權最新版亦更新動畫業界最新技術及用語,增訂「數位作畫」及「動畫用語」單元,更收錄律表、Layout用紙、傳票等影印放大即可使用的範本,與日本動畫業界無縫接軌!
商品特色
作者為繪製《怪醫黑傑克》、《名偵探柯南》等動畫的資深動畫師。以作者親自繪製的圖解,輔以大量工作現場實例,相當生動地傳達動畫制作現場的氣氛與相關知識,自2009年出版以來,不僅為動畫從業人員必備的入門書,甚至業餘人士也能讀得津津有味。
作者簡介
作者簡介
姓名:神村幸子
曾任職於動畫製作公司東京電影,現為自由接案的動畫師。
動畫代表作有《機動戰士GUNDAM ZZ》作畫監督、《城市獵人》角色設計╱作畫監督、《亞爾斯蘭戰記》角色設計、《怪醫黑傑克》角色設計與總作畫監督。現為神戶藝術工科大學教授、日本文化廳委員,致力於動畫師的培育工作。
譯者簡介
姓名:孫家隆
アニメーター╱ SAFE HOUSE T Studio 的共同創辦人、動畫專業負責人,旅日多年。
參與多部如:
《帕蒂瑪的顛倒世界》、《七龍珠Z:神與神》、《銀魂》、《刀劍神域》、《機動戰士GUNDAM UC》、《妖怪手錶》、《福音戰士新劇場版:破》、《福音戰士新劇場版:Q》等日本電視版劇場版動畫作品。
http://www.facebook.com/SAFEHOUSET
參與多部如:
《帕蒂瑪的顛倒世界》、《七龍珠Z:神與神》、《銀魂》、《刀劍神域》、《機動戰士鋼彈UC》、《妖怪手錶》、《福音戰士新劇場版:破》、《福音戰士新劇場版:Q》等日本電視版劇場版動畫作品。
Email:[email protected]
姓名:神村幸子
曾任職於動畫製作公司東京電影,現為自由接案的動畫師。
動畫代表作有《機動戰士GUNDAM ZZ》作畫監督、《城市獵人》角色設計╱作畫監督、《亞爾斯蘭戰記》角色設計、《怪醫黑傑克》角色設計與總作畫監督。現為神戶藝術工科大學教授、日本文化廳委員,致力於動畫師的培育工作。
譯者簡介
姓名:孫家隆
アニメーター╱ SAFE HOUSE T Studio 的共同創辦人、動畫專業負責人,旅日多年。
參與多部如:
《帕蒂瑪的顛倒世界》、《七龍珠Z:神與神》、《銀魂》、《刀劍神域》、《機動戰士GUNDAM UC》、《妖怪手錶》、《福音戰士新劇場版:破》、《福音戰士新劇場版:Q》等日本電視版劇場版動畫作品。
http://www.facebook.com/SAFEHOUSET
參與多部如:
《帕蒂瑪的顛倒世界》、《七龍珠Z:神與神》、《銀魂》、《刀劍神域》、《機動戰士鋼彈UC》、《妖怪手錶》、《福音戰士新劇場版:破》、《福音戰士新劇場版:Q》等日本電視版劇場版動畫作品。
Email:[email protected]
內容目錄
書籍目錄
第1章 動畫要這樣做
在完成動畫之前
制作工程
各部門的工作
1. 企畫
2. 導演、編劇
3. 角色設計、美術設定
4. 主要工作人員
5. 分鏡、演出
6. Layout
7. 原圖
8. 動畫
9. 上色
10. 背景、攝影
後製
第2章 動畫企畫書要這樣寫
這就是動畫企畫書!
在完成角色設計前
訂製角色設計
角色的誕生
從原案到指定顏色為止
角色會議
分鏡藝廊
第3章 動畫制作進行記錄
進行制作
開始制作
掌握制作的日程
角色會議、演出會議
作會議
開始作畫
Layout作業
原畫作業 動畫
作畫工程Check系統
動畫師業務類別
第4章 數位作畫
什麼是數位作畫?
將部分紙筆作業轉換成線上
數位作畫的優點
數位用語
第5章 動畫用語集
第6章 附錄
實用資料集
律表╱腳本用紙╱Layout用紙╱合成傳票╱修正指示票
後記
第1章 動畫要這樣做
在完成動畫之前
制作工程
各部門的工作
1. 企畫
2. 導演、編劇
3. 角色設計、美術設定
4. 主要工作人員
5. 分鏡、演出
6. Layout
7. 原圖
8. 動畫
9. 上色
10. 背景、攝影
後製
第2章 動畫企畫書要這樣寫
這就是動畫企畫書!
在完成角色設計前
訂製角色設計
角色的誕生
從原案到指定顏色為止
角色會議
分鏡藝廊
第3章 動畫制作進行記錄
進行制作
開始制作
掌握制作的日程
角色會議、演出會議
作會議
開始作畫
Layout作業
原畫作業 動畫
作畫工程Check系統
動畫師業務類別
第4章 數位作畫
什麼是數位作畫?
將部分紙筆作業轉換成線上
數位作畫的優點
數位用語
第5章 動畫用語集
第6章 附錄
實用資料集
律表╱腳本用紙╱Layout用紙╱合成傳票╱修正指示票
後記
ISBN: 9786263150522