內容簡介
內容架構完整:範例程式說明、主控台之應用、程式視窗元件、學習輕鬆上手。
強化核心理論:Python程式設計、基礎函式模組、GUI介面元件,重點詳加解說。
章末重點整理:加深學習印象、利用自我評量、強化學習效果、最完整的支援。
※適合讀者初學Python程式設計,以實作導引觀念,相關課程必備上課教材。※
本書是以初學者入門觀點編著,以簡潔文詞表達,使讀者輕鬆切入、輕鬆學習。內容以實作導引觀念,先從最基本的程式概念開始說明,接著透過與Python Shell的互動交談模式,介紹基本語法,再加上使用元件概念,引領讀者進入
Python的程式設計領域。
如果您是正要接觸Python或想要一探程式設計原理的讀者,書中圖解化的概念及簡易的說明,可以讓您循序漸進地學好程式設計。書中的所有範例程式皆可於博碩官網下載,讀者可以依照學習進度練習,配合各章教學內容的練習題,讓讀者自我評量學習成果。
【精采內容】
充滿魔法的Python:認識Python IDLE、跟Python Shell聊聊天、好幫手help()函式。
Python的百變海龜:Python Turtle從海龜看世界、Turtle繪圖、繪製幾何圖形。
Python魔法箱:保留字和關鍵字、整數型別、面對實數、代數問題、運算子。
程式轉圈更有趣:流程控制、for和while迴圈、continue和break敘述。
程式也有選擇權:if敘述、字串與運算子、格式化字串。
組合不同的資料:序列型別、內建函式Tuple、List物件、資料排序與加總。
重覆工作交給函式:定義函式、有去有回的參數、參引數列、Lambda函式、變數。
模組與函式庫:匯入模組、隨機數值random模組、取得時間戳time模組、datetime模組、詞雲。
GUI介面:物件導向機制、tkinter套件、元件與版面管理。
一起玩PyGame:Pygame套件、Pygame繪圖、一筆繪基本圖、參與遊戲
的要角。
強化核心理論:Python程式設計、基礎函式模組、GUI介面元件,重點詳加解說。
章末重點整理:加深學習印象、利用自我評量、強化學習效果、最完整的支援。
※適合讀者初學Python程式設計,以實作導引觀念,相關課程必備上課教材。※
本書是以初學者入門觀點編著,以簡潔文詞表達,使讀者輕鬆切入、輕鬆學習。內容以實作導引觀念,先從最基本的程式概念開始說明,接著透過與Python Shell的互動交談模式,介紹基本語法,再加上使用元件概念,引領讀者進入
Python的程式設計領域。
如果您是正要接觸Python或想要一探程式設計原理的讀者,書中圖解化的概念及簡易的說明,可以讓您循序漸進地學好程式設計。書中的所有範例程式皆可於博碩官網下載,讀者可以依照學習進度練習,配合各章教學內容的練習題,讓讀者自我評量學習成果。
【精采內容】
充滿魔法的Python:認識Python IDLE、跟Python Shell聊聊天、好幫手help()函式。
Python的百變海龜:Python Turtle從海龜看世界、Turtle繪圖、繪製幾何圖形。
Python魔法箱:保留字和關鍵字、整數型別、面對實數、代數問題、運算子。
程式轉圈更有趣:流程控制、for和while迴圈、continue和break敘述。
程式也有選擇權:if敘述、字串與運算子、格式化字串。
組合不同的資料:序列型別、內建函式Tuple、List物件、資料排序與加總。
重覆工作交給函式:定義函式、有去有回的參數、參引數列、Lambda函式、變數。
模組與函式庫:匯入模組、隨機數值random模組、取得時間戳time模組、datetime模組、詞雲。
GUI介面:物件導向機制、tkinter套件、元件與版面管理。
一起玩PyGame:Pygame套件、Pygame繪圖、一筆繪基本圖、參與遊戲
的要角。
內容目錄
Chapter/01 充滿魔法的Python
1.1 Python 小故事
1.2 Python 向前行
1.3 逛一逛Python 大觀園
1.4 第一個Python 程式
1.5 新手上路
Chapter/02 Python的百變海龜
2.1 認識Python Turtle
2.2 以Turtle 繪圖
2.3 繪製幾何圖形
2.4 點、圓形、玩多邊
Chapter/03 Python魔法箱
3.1 要把東西放那裡?
3.2 Python 的整數型別
3.3 面對實數
3.4 魔法箱的秘密
3.5 運算子
Chapter/04 程式轉圈更有趣
4.1 流程控制簡介
4.2 for 迴圈
4.3 whlie 迴圈
4.4 continue 和break 敘述
Chapter/05 程式也有選擇權
5.1 只有一個條件
5.2 更多選擇
5.3 傳遞訊息
5.4 格式化字串
Chapter/06 組合不同的資料
6.1 認識序列型別
6.2 Tuple
6.3 List的基本操作
6.4 資料排序與加總
6.5 認識List 生成式
Chapter/07 重覆工作交給函式
7.1 認識函式
7.2 有去有回的參數
7.3 巧妙的參、引數列
7.4 Lambda 函式
7.5 變數的適用範圍
Chapter/08 模組與函式庫
8.1 匯入模組
8.2 自訂模組
8.3 隨機值random
8.4 取得時間戳time 模組
8.5 datetime 模組
8.6 奇妙的詞雲
Chapter/09 GUI介面
9.1 淺談物件導向機制
9.2 使用tkinter 套件
9.3 元件與版面管理
Chapter/10 一起玩PyGame
10.1 遇到了PyGame
10.2 以Pygame 繪圖
10.3 五彩繽紛畫畫
10.4 參與遊戲的要角
1.1 Python 小故事
1.2 Python 向前行
1.3 逛一逛Python 大觀園
1.4 第一個Python 程式
1.5 新手上路
Chapter/02 Python的百變海龜
2.1 認識Python Turtle
2.2 以Turtle 繪圖
2.3 繪製幾何圖形
2.4 點、圓形、玩多邊
Chapter/03 Python魔法箱
3.1 要把東西放那裡?
3.2 Python 的整數型別
3.3 面對實數
3.4 魔法箱的秘密
3.5 運算子
Chapter/04 程式轉圈更有趣
4.1 流程控制簡介
4.2 for 迴圈
4.3 whlie 迴圈
4.4 continue 和break 敘述
Chapter/05 程式也有選擇權
5.1 只有一個條件
5.2 更多選擇
5.3 傳遞訊息
5.4 格式化字串
Chapter/06 組合不同的資料
6.1 認識序列型別
6.2 Tuple
6.3 List的基本操作
6.4 資料排序與加總
6.5 認識List 生成式
Chapter/07 重覆工作交給函式
7.1 認識函式
7.2 有去有回的參數
7.3 巧妙的參、引數列
7.4 Lambda 函式
7.5 變數的適用範圍
Chapter/08 模組與函式庫
8.1 匯入模組
8.2 自訂模組
8.3 隨機值random
8.4 取得時間戳time 模組
8.5 datetime 模組
8.6 奇妙的詞雲
Chapter/09 GUI介面
9.1 淺談物件導向機制
9.2 使用tkinter 套件
9.3 元件與版面管理
Chapter/10 一起玩PyGame
10.1 遇到了PyGame
10.2 以Pygame 繪圖
10.3 五彩繽紛畫畫
10.4 參與遊戲的要角
ISBN: 9786263330658